Czy ktoś wie jak naprawić ten feler ?
błędy w szablonach z oficjalnej strony
Rozpoczęty przez little_Mario, 30 wrz 2010 19:07
13 odpowiedzi w tym temacie
#1
Napisano 30 wrzesień 2010 - 19:07
Nie wiem, czy ja jestem taki spostrzegawczy, czy po prostu nikt o tym nie pisze (albo słabo szukałem), ale w wielu szablonach przykładowych na oficjalnej stronie są błędy. Jeśli szybko przejedziemy myszką po zakładkach to zdarza się, że kilka z nich wysunie się naraz. Mam nadzieję, że rozumiecie o co chodzi ?
Czy ktoś wie jak naprawić ten feler ?
Czy ktoś wie jak naprawić ten feler ?
#2
Napisano 30 wrzesień 2010 - 19:39
No, tzn ja zauważyłam. Poza tym np jak się naciśnie przycisk, zjedzie z niego i wtedy zwolni myszkę do zostaje jakby był dalej najechany (ale to tylko w niektórych. Niestety nie wiem jak naprawić te problemy, chyba że może jak się da dodatkowe akcje zwolnienia klawisza poza obszarem takie same jak najechania, ale to chyba rozwiązuje tylko ten drugi problem.
#3
Napisano 21 październik 2010 - 17:59
Wynalazłam takiego
http://www.flashdesi...klady/t1031.php
Kod jest nie pełny - działa ten ze strony producenta. Co prawda brakuje 3 wersów - 2 u góry i jeden na dole ale dla takich "lam" jak ja był to przez chwilę problem
Miłego
Kod jest nie pełny - działa ten ze strony producenta. Co prawda brakuje 3 wersów - 2 u góry i jeden na dole ale dla takich "lam" jak ja był to przez chwilę problem
Miłego
#4
Napisano 12 listopad 2010 - 12:06
Jestem początkujacym flashkowcem i mam pytanie. Probowalem zrobić animacje na wzor Virtual Trash (http://www.flashdesi...rials/t1049.php) i w efekcie smieci nie pokazuja sie po uruchomieniu, szukalem bledu az zauwazylem ze sciagniety ze strony producenta gotowiec takze nie dziala - czy ktos moze podpowiedziec jaki jest blad w tym szablonie??
#5
Napisano 02 luty 2011 - 13:42
chalabala napisał:
Jestem początkujacym flashkowcem i mam pytanie. Probowalem zrobić animacje na wzor Virtual Trash (http://www.flashdesi...rials/t1049.php) i w efekcie smieci nie pokazuja sie po uruchomieniu, szukalem bledu az zauwazylem ze sciagniety ze strony producenta gotowiec takze nie dziala - czy ktos moze podpowiedziec jaki jest blad w tym szablonie??
Wiesz... dziwny problem bo mi on działa.
Spróbuj z tej strony:
http://www.flashdesi...klady/t1049.php
Ten działa na 100%, bo sam przed chwilką sprawdzałem.
Pomagam TYLKO i WYŁĄCZNIE na forum.
#6
Napisano 02 luty 2011 - 17:24
A mi nie działa
Zamieniłam w kodzie wszystko garbage[i] na garbages[i] i działa
#7
Napisano 02 luty 2011 - 18:50
tez do tego sam kiedys dochodzilłem
wystarczyło właśnie zmienić bo w kodzie literówka była. Miałem o tym pisać ale jakoś z głowy wyleciało
#8
Napisano 02 luty 2011 - 22:38
Naprawdę ?!
Heh... to aż nie możliwe, bo mi od zawsze to działało bez najmniejszego problemu.
Jak to mówią: "Głupi ma zawsze szczęście"
Heh... to aż nie możliwe, bo mi od zawsze to działało bez najmniejszego problemu.
Jak to mówią: "Głupi ma zawsze szczęście"
Pomagam TYLKO i WYŁĄCZNIE na forum.
#9
Napisano 06 luty 2011 - 11:09
Najprostszą metoda naprawy jest użycie "VISIBLE" dzięki temu nasz obiekt będzie wyświetlany gdy myszka będzie nad jakimś obrazkiem - niestety złapanie i wyciągnięcie myszki tak samo działa (zacina sie), ale to nie problem, robimy tak:
1. Tworzymy sprite i w nim umieszczamy to co będziemy chcieli aby sie wyswietlało po najechaniu myszką.
2. Tworzymy przycisk lub obiekt (na niego będziemy najeżdżali myszką)
3. Np. Nasz Sprite nazywa sie Sprite1, wtedy w AS ramki dajemy kod: Sprite1.vasible = 0;
4. W przycisku dajemy:
* po najechaniu myszką: Sprite1._visible = 1;
* po wyjechaniu myszką: Sprite1._visible = 0;
* po wyciągnięciu myszki: Sprite1._visible = 0;
5. Gotowe
1. Tworzymy sprite i w nim umieszczamy to co będziemy chcieli aby sie wyswietlało po najechaniu myszką.
2. Tworzymy przycisk lub obiekt (na niego będziemy najeżdżali myszką)
3. Np. Nasz Sprite nazywa sie Sprite1, wtedy w AS ramki dajemy kod: Sprite1.vasible = 0;
4. W przycisku dajemy:
* po najechaniu myszką: Sprite1._visible = 1;
* po wyjechaniu myszką: Sprite1._visible = 0;
* po wyciągnięciu myszki: Sprite1._visible = 0;
5. Gotowe
#10
Napisano 06 luty 2011 - 11:41
orzol, nie ma czegoś takiego jak VASIBLE, jest tylko VISIBLE! A tak w ogóle a propo czego to napisałeś?
#12
Napisano 06 luty 2011 - 12:45
A, no faktycznie, nie skapnęłam się
O, poprawiłeś to visible, ok
#14
Napisano 06 luty 2011 - 20:56
Ukrywanie/pokazywanie obiektu w animacji
Sprite1._visible = false; aby uczynić obiekt niewidocznym
Sprite1._visible = true; aby pokazać obiekt na animacji flash
Sprite1._visible = false; aby uczynić obiekt niewidocznym
Sprite1._visible = true; aby pokazać obiekt na animacji flash
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych







