Skocz do zawartości


Przycisk PLAY do programu


  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
1 odpowiedź w tym temacie

#1 Radmin

  • Użytkownik
  • Pip
  • 8 postów
  • Program:
    Flash
  • :

Napisano 02 luty 2012 - 14:10

mam dużo problem, ponieważ muszę zrobić przycisk Play do programu, robię program z samplami podobny do Ejaya. Wrzucam prostokąty (sample) z dźwiękiem na dane ścieżki i muszę zrobić przycisk play, a mianowicie muszę zrobić taką pionową kreskę na ścieżkach (kanałach) jak tutaj
http://www.google.pl...:10&tx=96&ty=39
po przyciśnięciu play ta kreska ma się przesuwać i odtwarzać napotkane po drodze prostokąty (sample) zasada taka jak w Ejayu.

Jest ktoś w stanie kto wie jak to zrobić lub ma jakiś pomysł i może mi pomóc??

Użytkownik Radmin edytował ten post 02 luty 2012 - 18:47


#2 Radmin

  • Użytkownik
  • Pip
  • 8 postów
  • Program:
    Flash
  • :

Napisano 03 luty 2012 - 19:29

na razie zrobiłem coś takiego:

http://www59.zippysh...72464/file.html

Według mnie to gdy kreska osiągnie pozycje x danego sampla to trzeba dać play dla tego movieclipa.

W linku który jest wyżej jest sampl z dźwiękiem, zrobiłem ściezkę na ktorą można wrzucić tego sampla i zrobiłem tą ruchomą tzw kreskę, i jak ustawić tą wartość x że gdy kreska trafi na sampla na scieżce żeby odtworzyla z niego dzwiek?

Nie wiem jak to zrobić :(

Ale wydaje mi się że powinno to wyglądać mniej więcej w stylu

if (kreska._x == samplMC._x) samplMC.play();

To tylko koncepcja nie wiem jak ma wyglądać dokładny kod. Punkt transformacji sampla powinien być ustawiony na któryś leżący na lewej krawędzi. Ale tez nie wiem jak ustawić ten punkt transformacji :/

Jest ktoś w stanie pomóc?




Użytkownicy przeglądający ten temat: 1

0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych