na razie zrobiłem coś takiego:
http://www59.zippysh...72464/file.html
Według mnie to gdy kreska osiągnie pozycje x danego sampla to trzeba dać play dla tego movieclipa.
W linku który jest wyżej jest sampl z dźwiękiem, zrobiłem ściezkę na ktorą można wrzucić tego sampla i zrobiłem tą ruchomą tzw kreskę, i jak ustawić tą wartość x że gdy kreska trafi na sampla na scieżce żeby odtworzyla z niego dzwiek?
Nie wiem jak to zrobić
Ale wydaje mi się że powinno to wyglądać mniej więcej w stylu
if (kreska._x == samplMC._x) samplMC.play();
To tylko koncepcja nie wiem jak ma wyglądać dokładny kod. Punkt transformacji sampla powinien być ustawiony na któryś leżący na lewej krawędzi. Ale tez nie wiem jak ustawić ten punkt transformacji :/
Jest ktoś w stanie pomóc?