Skocz do zawartości


Gra Ubieranka...


  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
27 odpowiedzi w tym temacie

#21 Ptimulka

  • FlashMan
  • PipPipPipPip
  • 907 postów
  • Gadu-Gadu:
    3739670
  • LokalizacjaGdańsk
  • Program:
    Flash Designer 8
  • Time Online: 5d 2h 53m 51s

Napisano 16 styczeń 2012 - 15:20

Zrobiłam taki przykładzik jak jest z tymi kartkami w linku, który podałeś, możesz sobie to jakoś dopasować do Twojego przykładu. Tylko trzeba pamiętać że Sprite pasek musi być zawsze na wierzchu i w kodzie AS ostatnia linijkę trzeba odpowiednio powielić jeśli chcesz więcej figur. Mam nadzieje ze pomogłam. A co do skalowania to nie mam pojęcia ;)

Załączony plik  ubierankokartki.sfd   22,27 KB   17 Ilość pobrań

Użytkownik Ptimulka edytował ten post 19 styczeń 2012 - 16:55


#22 Quin

  • Użytkownik
  • Pip
  • 8 postów
  • Program:
    Alligator™ Flash Designer 8 PL
  • Time Online: 7h 53m 44s

Napisano 17 styczeń 2012 - 14:01

mmm a gdzie mogę obejrzeć ten przykładzik ? :)

#23 Ptimulka

  • FlashMan
  • PipPipPipPip
  • 907 postów
  • Gadu-Gadu:
    3739670
  • LokalizacjaGdańsk
  • Program:
    Flash Designer 8
  • Time Online: 5d 2h 53m 51s

Napisano 19 styczeń 2012 - 16:56

Eee, sorki nie dodało mi się za pierwszym razem, już jest ;)

#24 Quin

  • Użytkownik
  • Pip
  • 8 postów
  • Program:
    Alligator™ Flash Designer 8 PL
  • Time Online: 7h 53m 44s

Napisano 19 styczeń 2012 - 18:47

Super. Tylko nie wiem jak umieścić sprita "pasek" w obszarze przewijania, aby działał tak jak działa. Jakaś sugestia?

Btw, przejrzałem Twoje prace na deviantarcie - kreatywne :) I like it.

#25 Quin

  • Użytkownik
  • Pip
  • 8 postów
  • Program:
    Alligator™ Flash Designer 8 PL
  • Time Online: 7h 53m 44s

Napisano 01 luty 2012 - 13:16

Poradziłem się Selteco odnośnie skalowania obiektu i jak się okazuje rozwiązanie jest proste - dodanie takiej funkcjonalności wymaga stworzenia kwadracików na 4 rogach elementu, wyświetlania ich po kliknięciu na element i ukrywania po kliknięciu poza elementem. Po kliknięciu na kwadracik rozpoczyna się śledzenie ruchu myszy (zmienne _root._xmouse i _root._ymouse) i za pomocą równań matematycznych trzeba przeskalowywać obrazek korzystając ze zmiennej movieclip._xscale i _yscale.
Jednak kłopot pojawia się u mnie już na początku. Gdy edytuję sprita i odpalam jego animację, to po kliknięciu wyskaukją kwadraciki czyli ok, ale gdy odpalam główny film, to sprit wtedy w ogóle nie reaguje na kliknięcie. Ktoś wie gdzie może być błąd?

#26 Mach-3

  • FlashMan
  • PipPipPipPip
  • 336 postów
  • Program:
    Flash Designer 8
  • Time Online: 10h 55m 47s

Napisano 01 luty 2012 - 14:25

Widzę, że się strasznie uparłeś na tą ubieranko - rozbierankę :)
Wrzucam coś takiego - może ci się przyda.
Nie jest to do końca dopracowane, ale zawsze coś.
Trzeba by dać jakieś ograniczenie rozciągania w momecie, gdy kursor wychodzi poza obszar ramki (bo wtedy wariuje) i poprawić zanikanie strzałek.
Aby strzałki były w każdym rogu wystarczy je tam wstawć i podpiąć to co już jest wywalając co nie potrzebne stąd:
Sprite1._xscale = Sprite1._xscale + _xmouse - Sprite1._width - Sprite1._x;
Sprite1._yscale = Sprite1._yscale + _ymouse - Sprite1._height - Sprite1._y;
Jeśli chodzi o obrót - podobnie tylko z wykorzystaniem MovieClip._rotation - jest też parę przykładów na forum - wiem, bo sam wrzucałem :).
Pobawiłbym się więcej tym skalowaniem, ale ostatecznie to ty jesteś uparty i chcesz zrobić tą gierkę - więc walcz. :)

Załączone pliki

  • Załączony plik  house.sfd   73,77 KB   14 Ilość pobrań

Użytkownik Ardziej edytował ten post 01 luty 2012 - 15:52



#27 Quin

  • Użytkownik
  • Pip
  • 8 postów
  • Program:
    Alligator™ Flash Designer 8 PL
  • Time Online: 7h 53m 44s

Napisano 01 luty 2012 - 19:58

Many Thanks! Trochę inaczej, niż ja to robiłem, ale na pweno się przyda w mojej 'walce' :]

#28 lukaszkoo2000

  • Użytkownik
  • Pip
  • 6 postów
  • Gadu-Gadu:
    10131459
  • Program:
    Aligator Flash Designer
  • Time Online: 2h 39m 41s

Napisano 21 marzec 2012 - 17:27

O! Dzięki pobawię się tym. wstawie jakąś panienke i jakieś pierdołki. zobaczymy co to będzie ;P




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych