NOWA WERSJA - pionowa i pozioma! Odbicia lustrzane (kopie) są dodawane poprzez AS
Jeśli modyfikujesz kod na swój użytek to musisz tu:
photos=new Array(cross, skin, bubble, green, moon, eye);
powstawiać swoje nazwy oraz w tej:
heeeight=photos[0]._width+photos[1]._width+photos[2]._width+photos[3]._width+photos[4]._width+photos[5]._width)/2;
odpowiednie dodawanie szerokości pododawać lub pousuwać. Pod koniec dodawania ma być +photos[n]._width gdzie n to liczba Twoich obrazków pomniejszona o 1!
Jest tylko jedno ograniczenie - w każdej ramce sprity - obrazki muszą mieć takie same rozmiary (nie może nic wystawać), chyba że chcecie taki dziwny efekt.









